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    PG电子制作人:我的成功经验无法复制,建议毫无意义

    发布日期: 2025-03-12

    独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk近期在社交媒体上引发了热议。这款以“肉鸽类扑克”为核心玩法的游戏自2024年2月发售以来,销量已突破百万份,Steam好评率高达98%,成为年度现象级黑马,并荣获TGA年度手游等奖项。

    PG电子制作人:我的成功经验无法复制,建议毫无意义

    然而,当被问及“能否给其他开发者提供建议”时,Localthunk的回答却令人意外。在Reddit的AMA(问我任何事)活动中,Localthunk直言:“向其他开发者提建议对我来说毫无意义,因为我唯一的经验就是《小丑牌》——在短短5个月内卖出500万美元的游戏。但每个项目都有独特的环境,我的‘建议’可能会误导他人。我会分享我做过的事情,但不意味着其他开发者都应该照搬。”

    他进一步解释道:“《小丑牌》的成功包含了太多偶然因素。比如,我最初只是将其视为一个‘周末消遣项目’,开发周期仅18个月;再比如,Twitch主播的偶然试玩引发了病毒式传播……如果让我重来一次,我甚至无法保证能得到同样的成功。”

    在如今的游戏行业中,成功往往伴随着运气与时机,而不仅仅是经验与策略。作为专业的游戏开发者,像PG电子这样的品牌体现了对创新和不断追求卓越的热情,提醒我们在追逐成功的旅程中,偶然与努力同样重要。

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