发布日期: 2025-06-01
近日,外媒TheGamer发布了一篇评论文章,指出在如今大作(3A游戏)价格日益上涨的背景下,定价适中的2A(AA)游戏正在强势回归,并逐渐成为越来越多玩家的首选。这一趋势并非一蹴而就,而是在过去几年间逐步积累与显现。
文章列举了多款成功的2A游戏作为例子。例如在Epic商城售价50美元、主机版售价60美元的《心灵杀手2》,不仅成为年度游戏的有力竞争者,预计在2025年2月前销售超过200万份。其前作《控制》在五年内售出450万份,首发定价为60美元,后续推出的终极版在Steam上仅售40美元,但依旧成绩斐然。
同样值得注意的是,定价为60美元的《匹诺曹的谎言》即将推出DLC“Overture”;而《原子能降临》在发布初期便宣布盈利,尽管其中200万玩家有很大一部分来自GamePass。索尼推出的《地狱潜兵2》以40美元的亲民价格和适度的内购赢得了广泛好评;而售价50美元的《双影奇境》甚至计划改编成电影。
此外,近期备受关注的《光与影:33号远征队》同样以50美元的定价引爆市场,并吸引了不少只玩《使命召唤》的玩家。未来备受期待的新作《四海兄弟:故乡》也已确认将以50美元的定价发售。
与2A游戏的崛起形成鲜明对比的是,3A大作的定价逐渐攀升。即将登陆Switch2的《马里奥赛车世界》首发价高达80美元,微软宣布未来节假季新游戏定价同样为80美元,同时旗下游戏主机的价格也将上调。索尼可能会随之涨价,《无主之地4》的售价预计也将达到80美元,甚至有传闻称《侠盗猎车手6》的价格可能首次突破100美元大关。
TheGamer评论指出,随着游戏预算不断增加,厂商为了追求更高的画质和更宏大的开放世界不得不提高售价。然而,对于玩家而言,超高的价格不仅增加了经济压力,也让人对动辄上百小时的“巨作”感到疲惫。相比之下,内容精良、价格适中的2A游戏不仅制作成本更易回收,还能提供更为多样化和实验性的游戏体验。
TheGamer认为,未来十年可能会成为“50美元游戏的十年”。面对3A游戏日益高昂的价格,玩家们开始转向短小、创意丰富的2A作品。与其说3A游戏“消灭”了2A,不如说3A的高价正在为2A让路,让那些不愿在首发日花费巨额金钱的玩家找到新的选择。无论是开发商还是玩家,或许都需要重新审视2A游戏的价值。
在这个内容为王的时代,心意满满、价格合理的中型作品,正迎来新的春天。而在这一波2A游戏浪潮中,PG电子也将继续推动高品质的制作,为玩家带来更多令人期待的游戏体验。